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帝国:综合攻略

2016-08-17 15:12:52    | 来源: 佚名     |   已有[ ]人前来看过    | 已有[ ]人评论


1。帝国会战,上手后把税率调到全最低,这样本土的城乡发展会比较快。新港口,新城镇层出不穷,加快了我国城乡一体化的进程。种田派的最爱。税收那点破钱还不够塞牙缝,大航海时代要的是海上贸易。

2。关于海外贸易。暴贸易船那是必须的,而且要抢占贸易点,不要把贸易点留给AI。因为如果AI 国家有同样特产的出产的话,一方面会对贸易品价格产生冲击,另外也会让你对该国同样产品的出口处于劣势。初期主要是经营象牙,但象牙是奢侈品,价格波动非常大。我在暴了80艘象牙贸易船后发现,象牙价格被打压到了10几块钱。真正价格比较稳定的是香料,这个才是大头。暴了50多艘香料贸易船,现在香料价格还是在20多块钱,比较稳定,中期以后还是靠香料,没打到后期,暂时不评论。

3。必须要有强大的海军,象牙之路和香料之路经常被骚扰;而本土舰队必须强大,一旦英格兰和苏格兰的贸易港口被封锁一个的话,整个贸易会陷入半瘫痪状态中。所以本土贸易港一定要保护好。对于周边的一些海上大国,要从初期就进行打压,同时抢占贸易点,不给他们贸易的机会。

4。科技树这次让我很是欣赏。不要去造学校,一个领地学校太多对领地本身有负面影响。一开始把主意往西欧小国上打,丹麦,荷兰,汉诺威等小国一开始就有学校,人口多,经济发展良好。尽快灭掉这些小国,爬科技树。

5。加勒比海有两个海盗军港,开局的时候尽早打下来。以后有大用。加勒比海西班牙海军和法国海军是大麻烦,这两个军港在日后的拉锯战中非常有用。

6。野战的时候如果让电脑自动计算,有大炮的时候比没有大炮的时候要多出让人难以接受的误伤数字。

7。美洲军政*府的大炮是马拉的。

8。双VH下同兵种 1V1下玩家吃亏。战场上尽量在局部制造N V 1的情况,尽快把对手打白。

9。滑铁卢证明,最强的胸甲骑兵在步兵方阵面前也是不堪一击。这个游戏也是一样,只要步兵列方阵,骑兵那死得叫一个惨。

10。土人骑兵杀白人步兵速度比欧洲骑兵快多了;但欧洲骑兵砍土人骑兵也象玩一样。

11。土兵可不象中二里面那么废,还是相当有战斗力的。而且双VH下土兵暴兵的速度那叫一个~~~~~我在乔治亚登陆后,几乎每轮都有土人的满编来找我的麻烦。头几轮撑得辛苦。后来开辟了第二战场才稍微好过一点。

12。绿衫军是很好用的军种,射程远,攻击力高,还能蹲姿射击,对射伤亡小。大部队会战的时候,牵制对方步兵集群,给我方其他部队制造局部优势的任务就靠他了(说白了就是炮灰)。但注意别被肉搏了。

13。AI进步明显,海军最喜欢打贸易舰队,甚至袭击贸易点;同时很喜欢封锁你的本土贸易港口;陆战的话,根据你的初期队形主要兵力猛攻你一侧,同时骑兵多角度四面八方袭击你的炮队。但AI的防守战指挥能力还是很呆板。AI同时喜欢把几队阵线步兵重叠在一起向我吐槽。杀我军和杀自己人都很爽。但放几轮这几对步兵就端着刺刀冲上来了,如果阵线薄弱的话会被瞬间突破。

14。正版一样会跳出,但没有破解版那么多莫名其妙的 BUG 和跳出。跳出主要还是配制的问题。我的机器是E8400+4870毒药+4G 海盗船+HX 620,所有效果全最大,外接24寸LCD开1920×1200下有时候会跳出,提示显存不足,或者是读战役的时候也有跳出的现象。把分辨率降到1680×1050,关掉物理阴影后,问题基本解决。跳出问题基本遇不到了。

帝战的外交AI是纯现实主义外交,在VH难度下,跟关系你好得跟一个爹养的似的国家,只要没签同盟(特别是交换路权),说翻脸就翻脸根本没二话的。

但只要交换了路权,特别是对方有部队在你领土上的时候,对方无论如何都不会直接向你宣战—丢不起这人。

所以,设法保持暂时不能进攻的电脑有部队在你领土上,你也有部队在对方领土上,保持友好关系的可能性还是比较大的。

你想宣对方的时候,可以宣对方的同盟国或者小弟。同盟国还有不救的可能性,向小弟宣战100%会把对方拉进战争状态,这时你还有部队在它的首都呢…

当然,直接无视国际道义也是无所谓的,比如我用美国开局时就是靠每轮践踏和平条约数次才从易落魁印第安人手里拿到N多科技的,之后“撕毁条约”的影响仅限于同宗教的国家(不限教派)—而且,妈的,就是关系非常好,还不是说翻脸就翻脸。

帝战里战略难度高的话收小弟非常困难,想办法打光它的兵是不容易的,而且对方的首都并不一定是你想要它呆的地方...

你可以试试在对方灭国之前(你已经围上丫最后一个城了),把一块没什么价值的地皮送给它,然后把你围着的城占了...对方的首都就牵到你刚送的地皮上了,这时要兵没兵要船没船,派两队民兵围了丫的城就能收成小弟...最多不超过一队满编,对方就会低头。

用这个方法收小弟是非常有娱乐价值的,比如我的美国档里,就有北非小霸西班牙,挪威之熊俄罗斯,冰岛渔民奥地利,中欧小国英吉利,加勒比岛国墨西哥一类...

但养小弟非常不容易,先不说每个小弟都需要一个有港口的(除非你不需要丫跟你通商—那你要小弟干什么?或者你是大陆国家)小城(你不希望小弟爆出一堆火箭24炮一类的玩意吧),而且小弟之间有时候会内讧,这时你必须丢掉一个小弟,或者帮一个打一个…

可以尝试把小弟全都养在地中海和菠萝的海沿岸,只要拿几条船把三个出海口(地中海一个,菠萝海需要堵俩)都堵上,至少两个派系(地中海派和菠萝派…)的小弟不会打起来…

米国开场的时候科技等级非常低,而其他所有国家的科技树都是全满的,正所谓:

科技建军易落魁,贫穷落后美丽奸

在其他的任何国家,标准玩法都是科技强国,几个学校造起来,就可以把科技优势从开场一直保持到统一全球。

但美丽奸不可以…

你玩美丽奸时不仅不能再用科技卖钱,用科技换贸易,用科技换和平,用科技推倒全世界所有愚昧落后的国家,反而会遇到这样的情况:

你去进攻易落魁印第安人时,“土著炮兵”,是的,就是土著的炮兵,用榴霰弹屠杀你的步兵…

你的Brig速度不仅赶不上对方的五级舰,就连追电脑的商船都成问题…

反攻大陆计划终于成功时,落在你的部队头上的是电脑的石灰弹和触爆弹…

无数蹴尔小国宁愿刀兵相见也不愿意和一个如此贫穷落后的国家建立贸易关系…

时不时冒出一个外交窗口,英吉利:我用燃烧弹的高科技换你一块小小的纽约州,干不干啊?…西班牙:我有插槽刺刀的高科技,打折只卖你100000块,要不要啊?…

科技落后,敌人强悍,木有贸易,还没有殖民地(自己就是殖民地),虽然本土基本上不会受到威胁,但美丽奸是我玩过难度最高的国家

瑞典这个北方国家,男人壮如北极熊,女人白肤金发,迷死那个人!

帝国的初始设定里,瑞典跻身欧洲列强之列已逾50余载。三十年战争(1618-1648)使瑞典跃升为欧洲强国。这应该感谢天才的古斯塔夫二世。瑞典王国是一个极具侵略性的国家,渴望征服,自信的宣称自己是世界强国。

然而在18世纪初,瑞典面临衰退的危机,他的三个主要敌人—丹麦、波兰和俄国组成联盟挑战瑞典在波罗的海的霸权地位。瑞典和丹麦自中世纪就成为死敌。俄国一直是瑞典在波罗的海东岸的主要威胁。在南面存在一个潜在的敌人普鲁士,普鲁士人可不是瑞典的粉丝,波罗的海可是他们通往世界的唯一通道。

我们可以看到瑞典开始有四个地区,虽然位置有点不太安全,如果经营得当,瑞典还是有迅速崛起的潜力的。如果胜利条件选择了长期战役,你会看到你的战略目标是:波罗的海及周边岛屿,丹麦、俄罗斯、波兰还有普鲁士。

二.概观

首回合瑞典形式图:

如上图所示,瑞典的起始位置不是太坏,实际是相当好的一个。开始就有强力的军队,不错的经济,没有战事,虽然你很快就会面临战争。

经济

瑞典有成为经济强国的巨大潜力。你有一个极佳的首都,周边有众多的港口和城镇。这些港口可以让你拥有多条贸易路线。瑞典和芬兰有可供出口的毛皮。你与英国和法国有贸易往来,两个非常合算的贸易对象。木材和铁矿资源丰富,并且所处的是普通规模的城镇,只要稍加建设就会带来滚滚财富。

现在欠缺的是基础设施建设。大部分道路都是土路,芬兰甚至没有道路。很多人会忽视道路的建设,要知道发达的基础设施可以让你在发展经济的道路上走的更远。

另一个欠缺的就是人口,你的农场都相当贫瘠,所以在你初始地保持稳定的人口增长显得既困难也尤为重要。这使得你提升下层阶级的税收成为奢望。鉴于此,建议你保留哥特兰地区的渔场。

军事

你开始的军队相当强,让你有了一个良好的开端。你大部分的军队都部署在圣.彼得堡和里加一带,这显然是相当有利的.注意你的军队质量不是太高.你的两队线兵和骑兵(部署在里加和圣.彼得堡外围)对你是十分有用的,不要抛弃他们.你早期部队的构成主要是民兵和行省骑兵.不要着急,你有几个军事上的优势:特别是对俄国,瑞典的骑兵编制数量上要多于其他国家.再有一点,唯一在列兵上强于你的对手只有英国和普鲁士.

再看一下你的将军,属性相当不错.

你的海军可能不太理想,但也足以应对海上唯一的敌人丹麦了.在这里我想提的关键是:你的帝国被分成了两部分,波罗的海东海岸和西海岸.由于斯德哥尔摩和圣.彼得堡隔海相望,开始两地就要独立作战了.开局想要在波罗的海以外有所作为是不现实的.你需要尽可能多的战舰来对付丹麦.

政府

瑞典开局是君主专制政体,意味着君主的属性(无论好坏)都会有双倍的影响.你还可以随意的更换内阁成员.

开始的内阁也是你的主要力量之一.你可以通过更换成员来组建一个强大的内阁.这也是我建议你保留你的君主专制政体而不要去更换共和政体的原因.当然如果你愿意的话,请不要让一些纨绔子弟来对你指手画脚.你的国王卡尔十二世开始年龄只有18岁,不会很快翘辫子.这就意味着你有很大的塑造空间.

下边就是你的内阁组成

注意下边两个高阶的备选成员,他们都是可用之才.更换后的内阁如下

我所做的是更换了首席和军事内阁。其中让一个七星的候补去掌管治安。五星的去当掌管海军。这样你就得到了一个八星的治安官,意味着你不必在费力劳神的去招募部队来维护新征服地区的治安了。你还有拥有了强大的首席和军事内阁,这意味着高的经济增长和较低的军队维护。唯一不足的是财长,以后有好机会你会得到一个更好的,所以时刻关注备选内阁吧。

备注:这是一篇好的战报,同时我也想稍微锻炼一下我的翻译,俗话说熟能生巧,英语好久不用也会生疏。先写到这里吧。休息一下把剩余的补上。

科技

你开始有一个学校在瑞典的北方,你开始的贵族,每回合加2工业积分。

鉴于你早期就要面临很多战斗,我的建议是尽快研发“排枪射击”。对你来说开始没有科技比这个更有用。你同时也要升级刺刀。科技研发按照刺刀-环式刺刀-军事课程-排射-新式刺刀的顺序进行。当你有了新式刺刀以后就可以研究海军和炮兵科技了。唯一的例外是霰弹,炮兵的一个早期科技。在你研究玩军事课程以后有了军事学院的时候,你就可以造了。尽量使你的军事学院和霰弹科技同步完成,可以避免浪费研究回合。

为了在科技上走在对手的前面,我建议你拆掉位于Karlstad(在靠近瑞典和挪威边界的地方)的教堂改建学校。这将让你开始就拥有两个学校。不要担心因此而带来的治安下降,你的治安官和博物馆建筑可以解决这个问题。然而在斯德哥尔摩你就需要走博物馆路线而非研究院路线了。但这并不是一个大的缺失,因为瑞典的独有建筑就是皇家博物馆。

随着你的扩张你会拥有更多的学校。当你拥有三到四所学校的时候,如果治安出现严重问题,就把Karlsta的学校拆除,不要感到可惜。它只是在初期有用,30-40回合以后你会有其他的学校来做研究。Karlstad改研究工厂,必要的时候可以改成教堂。

 

三、敌人和潜在的盟友

如上所述,你在波罗的海地区的主要敌人是:丹麦、波兰、普鲁士和俄罗斯。还有一个小国库尔兰,恐怕是游戏中最具侵略性的一个小国了。他们都是不可忽视的。丹麦、波兰、俄罗斯组成了反瑞典同盟,你对任何一个国家宣战其他二国都会加入。

丹麦

让我们先从丹麦说起,我们西边的临国。开局有三个地区,丹麦(自然是他们的首都)、挪威和冰岛。

丹麦在历史上是瑞典的死敌,自从丹麦和瑞典立国以来就打的不可开交。丹麦将是你征服道路上要扫除的第一个障碍,也是你争霸波罗的海的唯一对手。它是波罗的海除了你之外唯一开局就有海军的国家。这意味着你不得不在海上击败它,否则它将封锁你的贸易路线让经济衰竭。幸运的是,你有一个优势,在因格里亚有一个造船厂,在那里你可以造更多的高级一些的船。这是他们所不具备的条件。

在经济上,无论是丹麦还是挪威都很大的潜力。挪威是一个更有价值的目标,如果你更重视财富的话,挪威还有另一个好处,在挪威的东南方向有一个港口在那里建一个贸易港就可以在连通瑞典,还可以为你提供一条贸易路线。然而丹麦有一个学校,两个地区都大量的城镇。

在军事上,丹麦却乏善可陈。他们开局非常弱,没有部署任何有价值的单位。他迟早是你到嘴的羊肉。但这一切要快,同其他许多国家相比,丹麦更有可能迅速组织海量的军队,如果你放任他们的话。

俄罗斯

在你的东面雄踞着俄罗斯,一个拥有广袤国土的国家。他们开局就有9个地区,卡雷利阿、莫斯科威、乌克兰、。。。。。。

 

 

如你所见,俄罗斯地区如此之大,满屏都无法全部显示。

俄罗斯自然不是看上去那么强大。他们控制了广大的地区,没错,但是大都十分贫瘠。唯一经济发达的地区就是莫斯科威,首都莫斯科所在地区,他们的学校和几乎工业城镇都聚于此地。俄罗斯其他的地区则是缺乏基础设施和工业的。他们有木材和毛皮,然而由于是内陆国家,毛皮并不你能为他们带来多少财富。这意味着他们必须征服克里米亚地区或者波罗的海有贸易港口的地区来取得贸易路线。

军事上,俄罗斯开局十分疲弱。他们的线兵质量上远逊于你,骑兵上编制数量上要输给你。总起来说俄罗斯短期很难成为瑞典的强劲对手。至于海军,他们开局就没有出海口,对瑞典的威胁更是无从谈起。

并且你并不是俄罗斯唯一的敌人。奥斯曼帝国和它的保护国克里米亚甚至可能车臣都与之为敌。总起来说,俄罗斯远不是你最强的对手。

库尔兰

库尔兰是个很有意思的小国。在我打过的所有战役中它都好像要跟全世界开战。它极富侵略性,使它在众多小国中十分醒目。

不要让这种程度的对手吓到。库尔兰还是一个非常有价值的地区的。它能为你带来与利沃尼亚和因格里亚加起来一样多的财富。由于小国都喜欢修路,所以接管以后不要为它的石子路感到惊奇、

库尔兰开局就是波兰的附属国,所以如果你对它开战,波兰也会加入。这不是什么大的问题,因为波兰也与丹麦是同盟,一开始与丹麦开战即已成敌人。无论你如何开局都无法避免与波兰开战。

如你从地图是看到的那样,库尔兰有一个总督军营,这让库尔兰在你与南波罗的海国家作战的时候成为你的补给基地。这可以让你完全把圣.彼得堡解放出来去对付俄罗斯.

波兰

波兰可能是你将要遇到的最大挑战了.他们控制着大片东欧领土,你将要占领也会颇费精力.在它治下的领土有西普鲁士、波兰、立脱尼亚、。。。

军事上来说波兰绝对是不可小觑的。他们的列兵与你不相上下,即使你的骑兵在数量上占优势,它的骑兵质量绝佳。尤其是它的翼骑兵更是致命。

他们在经济上也是安全可以供的起军队的。波兰是一个十分发达的地区,具有十分巨大的经济潜力。农场肥沃,自然是人口增长率很高。他们缺的是贸易港口,所以无法进行海上贸易,某种程度是一个致命的弱点。

像你跟俄国的状况一样,在对抗波兰的道路上,你并不孤独,还有普鲁士,奥地利也有可能会觊觎波兰的领土。

普鲁士

最后我们提到普鲁士。这个国家开局十分的小,但是他有极高的扩张效率多赖他开局强悍的陆军,有极好的军事单位,优秀的军事指挥官和一个强力的政府。普鲁士开局两个地区,布兰登堡和东普鲁士。注意他们是互不连接的。

 

 

如上所述,普鲁士尽管国土有限,还是极为强力的。开局的军队是十分抢眼。布兰登堡是欧洲最有价值的地区之一,可以成长为经济中心。他们在波罗的海还有贸易港口,不像波兰和俄罗斯那样在贸易上无所作为。很难预测普鲁士的威胁到底有多大。在我打过的战役中,它曾经横扫奥地利和波兰将其控制手中,也曾坐守布兰登堡而终。你最好祈祷它打一场恶仗。如果你幸运的话,它会倾其所有与奥地利鏖战,布兰登堡几乎不设防。你就可以趁虚直入了。

潜在的盟友

虽然你自信完全有能力掌握战局,多个朋友多条路,盟友还是很有益处的。你开始就跟英国和法国关系良好,而且都有贸易。在你跟奥斯曼签订贸易条约以后,它也会跟你也会变的非常友好。在你全力争夺北欧的时候,它不会跟你翻脸。跟奥斯曼的同盟是十分有利的他跟你要征服的所有东欧国家都接壤,如果你想拿下奥地利的时候它会给你援助。英国是你另一个绝对值得关注的潜在盟友。它拥有强大的海军和繁荣的贸易,与它结盟在很多方面是有利的。它在北美有广阔的殖民地,这意味着你借道而不需要直接从海上登陆。这是极有用的,一旦你想涉足北美要对抗土著和法国的时候。英国强大的海军可以造福我民,特别是在欧洲,英国可以确保东大西洋航线畅通无阻,作为他的盟友,你自然是受益良多了。

 

四、你的首回合

好了,我们把瑞典作为我们征服欧陆的第一个目标。我想第一回合,就着手攻略对以后剩下的战役有着不可估量的影响。

瑞典

第一步你要做的就是让你的内阁有序运行。

下一步,移动你的贵族到Uppsala的学校,开始研究膛刺。拆掉Karlstad的教堂改建学校。

做完这些以后我们需要确定战略目标,包括长期的和短期的。你的当务之急是要通过占领挪威和丹麦把丹麦驱逐出欧洲本土。我们第一目标将是挪威。首先要做的是移动我们的海军,把它部署在瑞典和丹麦之间,阻止丹麦军队进入瑞典

此举可以确保在我方夺取挪威之前南部边境的安全。丹麦舰队一定会攻击你,由于你有两艘快速帆船,而它只有一艘,而且我方有优秀的指挥官,此战你定会大获全胜。下一步你要在斯德哥尔摩准备一只军队。选择斯德哥尔摩外围的军队,解散枪兵,省下用来升级。然后然后移动斯德哥尔摩的军队与外围军队会合。然后在斯德哥尔摩训练3只列兵。

 

这意味着你第2回合你能有一队将军卫队,两队行省骑兵,两队民兵,三队列兵和一队加农炮。这足够拿下挪威了。

最后我们要做的是,在瑞典北部的贸易港口训练一只商船。要尽早的做商船,我通常选择两个贸易点,一个是马达加斯加,一个是东印度群岛。你需要尽快的准备商船,因为路途遥远。这都是要优先考虑的。

波罗的海东岸

在波罗的海的另一边,我们优先要做的则稍有不同,我们要集中精力攻击丹麦,这就意味着我们要做好圣.彼得堡和里加的防御,由于波兰和俄罗斯与丹麦是同盟,一旦我们攻击丹麦他们就会立即来攻。所以我们就要在击败丹麦之前,牵制住他们。然后我们就会将我们的作战重心转移到该地。

这里补充说明一点。库尔兰,我们要在第三回合上攻击它,赶在它扩军之前。这将是十分有益的。

选择圣.彼得堡外围的军队,移动将军和枪兵进入圣.彼得堡,训练一只民兵.然后把这只军队调到里加,在里加训练一只民兵.把里加的部队与从圣.彼得堡的军队合并,然后就可以攻击库尔兰了.

除上述所列之外,我还想说明以下几点:

把圣.彼得堡外围的间谍移动到莫斯科,以便观察莫斯科的动向。

在瑞典和因格里亚升级农场。

在芬兰修路,升级铁矿。

在因格里亚建兵营。









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