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《钢铁雄心4》南洋城邦MOD

《钢铁雄心4》南洋城邦MOD

大小:
5 MB
作者:
无名
语言:
简体
英译:
----
版本:
V1.0
类型:
钢铁雄心MOD
日期:
2020-03-28
分类:
钢铁雄心4
游戏简介:
钢铁雄心4南洋城邦MOD,新国家南洋城邦仅限1936原新加坡,人口3m法西斯政体。国旗原纳粹德国万字旗,领导人候锦堂,全国军阀有了脱离民国政府的新趋势,其中以桂系军阀为最。

小编简评

发布日期 2016-09-20 18:56:58
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小编认为这是一款很优秀的作品!

游戏截图

游戏详情

钢铁雄心4南洋城邦MOD,新国家南洋城邦仅限1936原新加坡,人口3m法西斯政体。国旗原纳粹德国万字旗,领导人候锦堂,全国军阀有了脱离民国政府的新趋势,其中以桂系军阀为最。

功能介绍

1、国策3个军械发展,效果由军工厂+1变为+2。

2、装甲研发效果由 2*50%装甲研发加成变为3*50%装甲研发加成

3、加强海军:添加新舰船,城邦级航母,南洋级超级战列舰(在44年航母和2型超级战列舰上加强,较BT)。添加两栖登陆计划,2*50%运输船型号加成。

4、添加新国策,重返中国,候锦堂访日(+120政治点,触发可恶的日本人事件),入侵伊朗,入侵土耳其,精锐陆军(加民族精神‘精锐陆军’将领经验+20%,路军师经验增长+50%)

5、添加事件“法国人的阳谋”(日本研发国策 索取印度支那 触发,印度支那归属南洋城邦,日本获得对南洋城邦宣战理由)。

6、将领修改,除候锦堂为9级满技能老BT外,其他多为4级3级将领,技能亦大幅度减少。

7、国旗更改。
 

上世纪初中国军阀候某(《少林寺》刘德华扮演?)在军阀混战中战败,率残部南逃新加坡,成为大英帝国新加坡总督的雇佣军,经过多年密谋发展,侯氏成为南洋华人的领袖...
 
全球经济危机爆发,英国人对新加坡掌控减弱,侯某之子候锦堂策动暴乱获得新加坡的实际控制权...侯氏大肆购造战舰,招募军队,让英国人颇为忌惮...
 
30年代,法西斯势力在诸多国家及地区通过各种暴力手段妄图夺取政权,然而有成功者诸如德意日,亦有失败者英法美俄...诸多失败者流亡国外来到新加坡为候锦堂所用...
 
随着欧洲局势的变化,1935年候锦堂在希特勒的支持下与英国人摊牌,张伯伦做出让步。36年1月英军撤出新加坡,候锦堂改新加坡市为南洋城,建立起法西斯独裁统治,世称“南洋城邦”。
 
新的世界格局开启了。
 
ps:以上纯属虚构,欢迎吐槽。
 

本MOD简介:

 
1、新国家“南洋城邦”(仅限1936)原新加坡(人口+3m)法西斯政体。国旗原纳粹德国万字旗,领导人:候锦堂
 
2、添加国家精神:
 
①南洋总参部:部队组织度+20% 策划速度+30%
 
②捍卫城邦:部队防御+20% 部队行进速度+20%
 
③向着帝国主义前进:部队攻击+10% 可征召人口+10%
 
 
3、政府、经济、军事(内阁界面)
 
添加政治顾问:侯锦国,法西斯财阀(军工厂、民用工厂、基础设施、精炼厂建造速度+30%)其他顾问皆盗版德国,只做名字上的修改。
 
添加坦克设计者:南洋军工集团(经验+0.10,科研-20%,软攻、硬攻、突破、装甲、航速、可靠性+20%、成本-20%)其他企业皆盗版德国,只做名字上的修改,如南洋远洋船企、日耳曼南洋造船厂、南洋容克公司等。
 
添加海军总参曹锦坤(配海军航空部队 技能)其他军事人才皆盗版德国,去除限制条件只做名字上的修改。内阁人才很博很杂,中国人为主、德国人为辅亦有法国、英国、俄国、阿拉伯各种人,无本子人。
 
 
4、增加将领40余名(都是军装或元帅礼服),技能全满,等级不定。元帅4名 高等级陆军上将6名(双姝四威廉)海军9级上将一名 其他等级相对较低。
 
 
5、焦掉树使用通用焦点树,增加2焦点(最右侧)
 
鼓励移民:触发事件,人口+2m
 
吸纳难民:触发事件,人口+5m,时间限制1937.7.7日抗日战争爆发后
 
 
 
6、增加坦克飞机图片
 
7、初始陆军学说科技改为运动战+1还有...额..差不多就这些了.....
 
说说吧:
 
为什么这么改首先修改只是按照个人喜欢的玩法,装甲闪电战流,海军航母流,最喜陆战所以坦克加强最多。
 
其次实行一地打天下,没弄其他核心,所以人口最重要,各种加人口加兵役人口,但兵力还是不足。工业是基础,工厂太少顾增加建造速度。
 
如此大的增强是为了打下世界,不是为了打下东南亚,打败美苏后,由于对利益分配不满,南洋城邦愤然退出轴心国,法西斯内讧开始,新老派法西斯势力决裂。经过战略部署,南洋人悍然挑起新的世界大战。
 
我个人玩这个MOD一般是这样一个战略思路和过程:(相当于一个小攻略?)
 
科技流坦克大炮,利用焦点直奔现代坦克,经验全加现代坦克和现代自火,学说走运动战右侧的闪电战,利用焦点枪炮快速升到3代。
 
前期海军潜艇驱逐为主,后期加入航母,学说走基地打击学说;前期空军我一般放弃只适当地研究科技。
 
扩张方面:先下泰国(菜),然后北上抗日战场,不是为了打本子,只是为了练兵抢地盘,抢下南方诸省的资源,广东,广西,崇左等地,然后发展工业,扩军备战。
 
坐等坦克部队出世,可能随着局势的发展,提前加入轴心国,对同盟国作战,迅速西进印度,并南下印尼诸岛(不是缺橡胶,是为了让敌人缺橡胶)打完印度不要停,挺近伊朗抢夺石油,坦克部队成型后入侵土耳其,抢夺铬。
 
土耳其东部多山地,资源在西边所以要抢在德意之前快速突破,这就看我们的装甲军了(注定首战成名)装甲未成型前勿乱动,防德意占领土耳其西部。路经伊拉克可以顺道抬把手...打完土耳其看机会能否入侵希腊,该地的铝,让人眼热。
 
派遣少量军队驻守土耳其西部,主力调至高加索一带,苏德大战快爆发了。一般我们拥有4-8个19宽度的现代坦克装甲师(配摩托就可以了)
 
此时兵力部署主力40个师自高加索方向进攻苏联,4-6个师防守土西如果夺取希腊 则巴尔干区域需要更多兵力。4-6个师防守伊朗北部与苏交接地,
 
10个师驻防印度,其他区域10多个师,本土南洋城驻守重兵3-6个师,除主力步兵师,其他师缩减编制。
 
苏德战争爆发,我们在高加索一带只需包抄歼敌,不用推进太快,一是步兵跟不上,而是不要引来苏联大部队,让德国进展太快,等待时机 甩开步兵快速突进,抢占高分战略要地,部分区域可几进几出,刷刷积分嘛,此时德意军队会自动占线,我们只负责打仗,迂回包抄。而步兵可回访土耳其,一般此时盟国已在土登陆,德意也是见死不救的货。
 
在把视线调回东线,本子就是水货,被苏美英搞得很惨,我们可以放弃中国南部,在越南 缅甸一带布置防线,中国占线太长,守不住,也费精力。主要是兵力不足,这游戏一般不建议多线操作,累人呗,所以稳固占线很重要一些战略收缩是难免的。所以在修路的时候,可用适当考虑先修其他区域,缅甸经印度到伊朗土耳其交界的高速公路必须修一条,在没有印度洋制海权情况下走海路运兵还是很危险的,别让精锐装甲师葬身鱼腹就OK了。固线时兵力不足就需要大建要塞了,当然一些重要的港口城市也需要修要塞防守,不能丢了工厂。西线苏联把打残了,就可以让德意自己慢慢嗨了,抢占了主要的胜利点后就可以回师东线了,其实东线敌人战斗力比起西线来说差远了,收割的节奏,直逼海参崴,苏联投降。
 
然后开会分红:我们的分数稳居第二,离德国也相去不远,分赃原则,抢工厂,抢资源,高加索的石油,阿拉木图的金属,蒙古北边的钢铁,乌拉尔一带,黑海北侧等地都是资源要地,而莫斯科,列宁格勒这些就工业地就看情况了...瓜分完毕,我们已成为当之无愧的资源大国,产量那叫一个丰厚,主要科技研制的差不多了,马上封锁出口(主要是为了限制德国)德国虽然工业强大但缺资源,没油,没铬,没钨,没橡胶,德意日三小傻子彻底傻眼(为后期翻脸做准备)。
 
然后就是登陆英美了,德意日打下非洲还行,打这样的登陆战,只会旁观,然后瓜分同盟国,我们分数最高,分得肯定最多印度、伊朗、土耳其、南非、美国、英国、印尼能分多少分多少,法国的铝业可以考虑,注意控制资源。然后就是元首打那些不服从的国家,巴西、智利这些,我们就战略部署了,在俄国防守德国东进,在上海搁几个装甲师登陆本子,固定防线还是以前的越南缅甸一线(有要塞),本子投降后会在中国抵抗,不理它。主力放英国,直接登陆德国西北,闪击德国本土。

使用方法

1.解压缩至mod目录

2.开始游戏

下载地址

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