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《骑马与砍杀》OpenBRF 模型修改工具V0.0.81版

大小:
5.4MB
作者:
无名
语言:
简体
英译:
----
版本:
V0.0.81
类型:
骑砍制作工具
日期:
2020-03-28
分类:
骑马与砍杀:战团
游戏简介:
开源BRF导入 导出工具——OpenBRF[更新到0 0 81版]

小编简评

上传于 2016-10-30 17:56
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小编认为这是一款很优秀的作品!

游戏详情

开源BRF导入/导出工具——OpenBRF[更新到0.0.81版]

《骑马与砍杀》OpenBRF 模型修改工具V0.0.81版

 

《骑马与砍杀》OpenBRF 模型修改工具V0.0.81版













foxyman注(2010年10月9日):从现在起官网的OpenBRF发布全部自带多语言翻译了,所以每次官网更新的时候各位骑友都可以直接下载到包含汉化的版本。随着OpenBRF整体功能趋于完善,本帖今后不会经常更新了,两个网盘下载地址仅为方便访问mbrepository有困难的骑友,不能保证为最新版本,需要最新版本的骑友可以从官网下载后相互分享。
 
另注:新版0.0.49多了很多有关模组的支持功能,非常方便好用,希望各位MOD作者能够很好的利用并且真正享受到其优越和方便的功能。
 
再注:从0.0.49版开始汉化版的OpenBRF一律将MOD、Module翻译为“模组”,一方面为美观,为全部使用汉语的一致性;另一方面为统一成一个较为普遍的术语,尽最大努力减小理解上的鸿沟。
 
这是我为TheLast Day(魔戒)这个MOD制作的小工具。我在那个开发团队中开发了该工具,但是为啥不在这里分享呢。

功能

 


读取与保存:[完成]
读取和保存BRF中的所有内容:
 
 
模型 (包括顶点动画和绑定的模型)
碰撞体 (包括spheres、capsules、manifold以及faces)
纹理,材质,着色层
骨骼,骨骼动画。
兼容性:
 
 
M&Bver 1.011兼容
向下兼容M&B 0.808(只能读取)
“向上兼容”Warband(战团)BRF文件!
 
查看:[完成]
 
 
模型,碰撞体,骨骼,骨骼动画,纹理及材质:3D显示(依情况带有纹理,线框,顶点着色,动画,可自定义皮肤,alpha通道等)
所有项目的所有属性(例:标签,数值和字符串)在图形界面显示
3D显示:专用模式适用头盔;导航模式适用内部场景;并列或合并模式查看多个物品
 
 
导入-导出:[完成]
 
 
模型可以导出/导入为多种格式:ply, dxf(AutoCAD), dae(collada),obj(Wavefront, 包括带多物体的), off. (不是所有格式都支持定点着色和法线。如果缺失法线将会重新计算).
绑定的模型,骨骼动画:导出/导入为SMD(也可以是maya的.ma,试验阶段)
骨骼:导出/导入为SMD;也可以导入/导出为(静态)控制模型(译者:即骨骼修改模型,通过修改该普通模型达到修改骨骼的效果,此为OpenBRF的一项独特功能)
顶点动画模型:分帧导出/导入
                                    导入/导出MD3格式的顶点动画模型(新!)
碰撞模型:导入/导出为多个物体(用法说明:见此info)
 
 
基础的修改:[完成]
 
 
删除,改名,复制,移动列表中的物品。
直接编辑任何项目的任何属性
材质标签按功能分解,可分别勾选
组编辑:选择多个项目按组同时编辑和修改(重命名添加相同的组编辑前缀)
剪切粘贴轻松移动项目到不同的BRF文件
 

下载地址

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