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十二世纪:绝地纷争V1.188

十二世纪:绝地纷争V1.188

大小:
5.94GB
作者:
绝地纷争制作组
语言:
简体
英译:
暂无
版本:
V1.18
类型:
骑马与砍杀战团MOD
日期:
2018-11-24
分类:
骑马与砍杀:战团
游戏简介:
十二世纪:绝地纷争基于骑马与砍杀战团1 170制作的一款架空世界MOD,国家历国史背景为架空世界。

小编简评

发布日期 2018-11-23 17:35:31
   次下载
小编认为这是一款很优秀的作品!

游戏截图

游戏详情

12th绝地纷争11.18修复更新版

增加一首新音乐和部分美工,恭喜加入新美工般般若poi。期待我们之间的合作。
1.修复没有战利品,俘虏等问题
2.修复兵种属性,部分兵种没有衣服的问题
3.修复贸易战两国疯狂聚集兵力导致破千破万的问题
4.修复战场大量红字,重置战场小地图
5.兵工厂制造军备部分国家增加制造多个的选项,制造军备废除生铁
6.趴下起立机械瞄准的代码优化
7.战场流畅
8.部分光影删除
9.给诺国部分大城攻城场景摆布梯子和网格

请删除旧版本,下载新版本即可使用。十二世纪:绝地纷争基于骑马与砍杀战团1.170制作的一款架空世界MOD,拥有多种系统脚本和新的玩法。
新的架空囯国家:
诺尔斯莱王囯
瑞 斯 里 昂 王 囯
哥 罗 德 大 公 囯
克 林 萨 德 汗 囯 
奥 立 克 联 盟
阿 多 勒 苏 丹 囯
 
(国家历国史背景为架空,未完待续)
十二世纪:绝地纷争介绍:
 
1.  吃基战场模式:
     盒子系统:(死掉的人会刷出盒子)
     趴伏系统:(玩家还有弩手AI都会进行趴下伏击等,AI的趴伏系统十分完善,会根据距离是否近战而站起来进攻,同理也会趴下。)
     高昂系统:(玩家,敌方,我方,npc连续斩五人皆可以进入高昂状态,高昂状态可以回血补满弹国药,我的确是一直往写实mod方向制国作,但是也可以加点魔幻来增加游戏性)
   阵型AI系统:(这个系统就是这个mod的核心了,完全改变了原版洒洒的AI)
   骑枪还有大多数长杆武国器都有可能断裂(包括AI也可以断裂)
    高智能AI骑兵(如果被国迫陷入近战那么会智能换成单手或者双手武国器,不会洒洒的骑枪刺人,而且还会根据情况自动换回骑枪,骑兵也不会不动和步兵互砍了)
  更强大的骑射AI,不仅会绕还会风筝
  落国马摔伤(包括AI摔落也会)
       机械瞄淮(三国点一线)
2.全新的完善的经济,外交系统:
     贸易战系统: (AI和玩家两种不同 算法 ,AI会根据卡拉迪亚历国史,城镇经济商队,海上商队还有伪剧情进行计算的贸易战所以比较惨烈,玩家因为平衡性问题大型削弱,只会根据城镇经济,商队的多少进行计算,战败不会大量扣除繁荣也不会影响到jun事实力。与经济,股票挂钩)
 
  股票系统:(玩家可以进入酒馆与老板对话,进行股票市场的操盘,每个城市都有自己的股票市场,股票的涨,跌与贸易战城市经济挂钩,玩家可以限国制一个城市商队使其不能进口出口造成城市经济下降股票下跌然后购国mǎi该城市的股票在发展该城市使其上涨,也可以用贸易战,也可以随缘mǎi股等等很多方fǎ)
 
      联国盟系统:(玩家AI都可以和其他囯国家联国盟)
       多人骑乘的象骑兵
3.完善的兵种制国造升级系统:
 
     新的士兵升级系统:(废除原版经验和少数第纳尔就可以从一个农国民升级成骑士的升级方式,改为jun备升级方式。你不给他该有的装备怎么升级成全身板甲的骑士呢?)
 
     兵工厂系统:(在城里可以huā钱还有生铁制国作兵种所需的jun备来给兵种武国装)
4.物理效果:
     加入骑马撞飞,骑马砍飞,骑马击飞的真国实效果(类似于砍2)
     风吹草动树木摇晃
 
5.场景方面:
     给许多攻城场景加入更多的梯子,还有AI网格,让攻城不会挤来挤去了!!
 
   其他功能:
 
  全图村庄刷巡逻队(护卫边境避免境内一堆其他囯家部队)
  战团无法灭囯的bug彻底的修复
  犒赏士兵
  小兵模式(已经屏蔽,为了避免bug,做一个无bug的mod暂时屏蔽)
  每七天大地图会更新防止卡顿的释放内存程序代码,低配机福音,同理,战场场景也会。
       骆驼
  自定义战场大小
  可以甩动的链枷
  (链枷可是中世纪经常出现的武器,骑砍怎么可以没有)
  各囯囯王拥有强大的私兵
    AI称号系统(大地图部队头上会显示该称号)
  爵位系统(根据爵位每个月发薪水,使得升级士兵不会太困难,当然你声望要高)
  无加入势力只能招募农民兵(玩家前期的最好的过渡兵种,保留了原版升级树)
  随机事件(坏事件也比较简单,缓解玩家前期压力,毕竟前期招兵只能招募农民,而且没有军备也没有高级兵)
       固定事件
  加强了喷血的数量
  快速会见镇长
       野怪攻城
 
 
  其他方面:        
       弓改为砍伤(部分装备数据调整)
  各种新兵种   
        新野怪
        所有国家兵种数据大改    
         画质重新渲染
        新音乐
         新音效              
 
鸣谢:
美工:啸傲君
龙珠制作者的代码指导
阳光刺破心脏 帮忙制作的贴图(感谢阳光一直帮忙)
引用魔方 自定义战场大小代码
引用蛋碎了一地 战团联机写实版高清画质里的模型
引用狮心王理查海涵 链枷
引用狮心王理查海涵 多人骑乘巨象
引用hp_honey 马匹包
引用corprus  战团女性人物美化资源包
引用hp_honey 装备包
引用 Sound Of Warband 2.6更新【2018年5月2日】领军者原版及骑砍原版音效补丁引用 罗格纳 音乐包
引用修改自 九章  老式单发枪代码
如有引用但未标明在此处的可能是我疏忽了,提醒我后必定写上
感谢援小天对我所制作的捐赠
感谢火锅对我所制作的捐赠
感谢男爵之主对我所制作的捐赠
 
想说的话:
旧版本发布后并没有接受认可,基本无人问津的一个mod,当然我知道是mod特色太少了。现在新版本我也一直努力,把所有空闲时间(熬夜)增加了许许多多特色,修复了许多bug。我一直想做好一个成品,也算是给自己一个交代吧。
 
先介绍到这里,喜欢的加下guān方群吧。十二世纪:绝地纷争官方群:738970939
更新后第一时间会发群里,喜欢支持mod的可以加群。
 
18.11.18完美修复版本更新:
增加一首新音乐和部分美工,恭喜加入新美工般般若poi。期待我们之间的合作。
 
1.修复没有战利品,俘虏等问题
2.修复兵种属性,部分兵种没有衣服的问题
3.修复贸易战两国疯狂聚集兵力导致破千破万的问题
4.修复战场大量红字,重置战场小地图
5.兵工厂制造军备部分国家增加制造多个的选项,制造军备废除生铁
6.趴下起立机械瞄淮的代码优化
7.战场流畅
8.部分光影删除
9.给诺国部分大城攻城场景摆布梯子和网格
请删除旧版本,下载新版本即可使用。
制作了一年了吧,之前在中文站已经发过旧版本了。下载量也破千,虽然人气很少。制作了这么久也一直是我一个人,还有喜欢纷争的玩家帮忙修改汉化和兵种,不过最近加入了一名模型工啸总,期待我们的合作。制作不易,不要老想着砍2而忘记那默默付出的mod制作者。
 
以下介绍部分只是游戏中较为重要的部分,还有很多没有介绍。具体等新版发布
 
出现get shader fAIled for: standart_noskin_bump_specmap_high_mat_czolg点击确定或者回车即可!






新的架空囯国家:
诺尔斯莱王囯
瑞 斯 里 昂 王 囯
哥 罗 德 大 公 囯
克 林 萨 德 汗 囯 
奥 立 克 联 盟
阿 多 勒 苏 丹 囯
 
(囯国家历国史背景为架空,未完待续)
十二世纪:绝地纷争介绍:
 
1.  吃基战场模式:
     盒子系统:(死掉的人会刷出盒子)
     趴伏系统:(玩家还有弩手AI都会进行趴下伏击等,AI的趴伏系统十分完善,会根据距离是否近战而站起来进攻,同理也会趴下。)
     高昂系统:(玩家,敌方,我方,npc连续斩五人皆可以进入高昂状态,高昂状态可以回血补满弹国药,我的确是一直往写实mod方向制国作,但是也可以加点魔幻来增加游戏性)
   阵型AI系统:(这个系统就是这个mod的核心了,完全改变了原版洒洒的AI)
   骑枪还有大多数长杆武国器都有可能断裂(包括AI也可以断裂)
    高智能AI骑兵(如果被国迫陷入近战那么会智能换成单手或者双手武国器,不会洒洒的骑枪刺人,而且还会根据情况自动换回骑枪,骑兵也不会不动和步兵互砍了)
  更强大的骑射AI,不仅会绕还会风筝
  落国马摔伤(包括AI摔落也会)
       机械瞄淮(三国点一线)
2.全新的完善的经济,外交系统:
     贸易战系统: (AI和玩家两种不同 算法 ,AI会根据卡拉迪亚历国史,城镇经济商队,海上商队还有伪剧情进行计算的贸易战所以比较惨烈,玩家因为平衡性问题大型削弱,只会根据城镇经济,商队的多少进行计算,战败不会大量扣除繁荣也不会影响到jun事实力。与经济,股票挂钩)
 
  股票系统:(玩家可以进入酒馆与老板对话,进行股票市场的操盘,每个城市都有自己的股票市场,股票的涨,跌与贸易战城市经济挂钩,玩家可以限国制一个城市商队使其不能进口出口造成城市经济下降股票下跌然后购国mǎi该城市的股票在发展该城市使其上涨,也可以用贸易战,也可以随缘mǎi股等等很多方fǎ)
 
      联国盟系统:(玩家AI都可以和其他囯国家联国盟)
       多人骑乘的象骑兵
3.完善的兵种制国造升级系统:
 
     新的士兵升级系统:(废除原版经验和少数第纳尔就可以从一个农国民升级成骑士的升级方式,改为jun备升级方式。你不给他该有的装备怎么升级成全身板甲的骑士呢?)
 
     兵工厂系统:(在城里可以huā钱还有生铁制国作兵种所需的jun备来给兵种武国装)
4.物理效果:
     加入骑马撞飞,骑马砍飞,骑马击飞的真国实效果(类似于砍2)
     风吹草动树木摇晃
 
5.场景方面:
     给许多攻城场景加入更多的梯子,还有AI网格,让攻城不会挤来挤去了!!
 
   其他功能:
 
  全图村庄刷巡逻队(护卫边境避免境内一堆其他囯家部队)
  战团无法灭囯的bug彻底的修复
  犒赏士兵
  小兵模式(已经屏蔽,为了避免bug,做一个无bug的mod暂时屏蔽)
  每七天大地图会更新防止卡顿的释放内存程序代码,低配机福音,同理,战场场景也会。
       骆驼
  自定义战场大小
  可以甩动的链枷
  (链枷可是中世纪经常出现的武器,骑砍怎么可以没有)
  各囯囯王拥有强大的私兵
    AI称号系统(大地图部队头上会显示该称号)
  爵位系统(根据爵位每个月发薪水,使得升级士兵不会太困难,当然你声望要高)
  无加入势力只能招募农民兵(玩家前期的最好的过渡兵种,保留了原版升级树)
  随机事件(坏事件也比较简单,缓解玩家前期压力,毕竟前期招兵只能招募农民,而且没有军备也没有高级兵)
       固定事件
  加强了喷血的数量
  快速会见镇长
       野怪攻城
 
 
  其他方面:        
       弓改为砍伤(部分装备数据调整)
  各种新兵种   
        新野怪
        所有国家兵种数据大改    
         画质重新渲染
        新音乐
         新音效              
 
鸣谢:
美工:啸傲君
龙珠制作者的代码指导
阳光刺破心脏 帮忙制作的贴图(感谢阳光一直帮忙)
引用魔方 自定义战场大小代码
引用蛋碎了一地 战团联机写实版高清画质里的模型
引用狮心王理查海涵 链枷
引用狮心王理查海涵 多人骑乘巨象
引用hp_honey 马匹包
引用corprus  战团女性人物美化资源包
引用hp_honey 装备包
引用 Sound Of Warband 2.6更新【2018年5月2日】领军者原版及骑砍原版音效补丁引用 罗格纳 音乐包
引用修改自 九章  老式单发枪代码
如有引用但未标明在此处的可能是我疏忽了,提醒我后必定写上
感谢援小天对我所制作的捐赠
感谢火锅对我所制作的捐赠
感谢男爵之主对我所制作的捐赠
 
想说的话:
旧版本发布后并没有接受认可,基本无人问津的一个mod,当然我知道是mod特色太少了。现在新版本我也一直努力,把所有空闲时间(熬夜)增加了许许多多特色,修复了许多bug。我一直想做好一个成品,也算是给自己一个交代吧。
 
先介绍到这里,喜欢的加下guān方群吧。十二世纪:绝地纷争官方群:738970939
更新后第一时间会发群里,喜欢支持mod的可以加群。
 
18.11.18完美修复版本更新:
增加一首新音乐和部分美工,恭喜加入新美工般般若poi。期待我们之间的合作。
 
1.修复没有战利品,俘虏等问题
2.修复兵种属性,部分兵种没有衣服的问题
3.修复贸易战两国疯狂聚集兵力导致破千破万的问题
4.修复战场大量红字,重置战场小地图
5.兵工厂制造军备部分国家增加制造多个的选项,制造军备废除生铁
6.趴下起立机械瞄淮的代码优化
7.战场流畅
8.部分光影删除
9.给诺国部分大城攻城场景摆布梯子和网格
请删除旧版本,下载新版本即可使用。
制作了一年了吧,之前在中文站已经发过旧版本了。下载量也破千,虽然人气很少。制作了这么久也一直是我一个人,还有喜欢纷争的玩家帮忙修改汉化和兵种,不过最近加入了一名模型工啸总,期待我们的合作。制作不易,不要老想着砍2而忘记那默默付出的mod制作者。
 
以下介绍部分只是游戏中较为重要的部分,还有很多没有介绍。具体等新版发布
 
出现get shader fAIled for: standart_noskin_bump_specmap_high_mat_czolg点击确定或者回车即可!
 

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