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《三国全面战争:孙坚》视频前瞻及地图全面解析

2018-08-14 23:40:58    | 来源: 搜MOD网     |   已有[ ]人前来看过    | 已有[ ]人评论

游戏视频



游戏详解


第一章——暗夜笼罩中原,洛阳生灵涂炭


首先声明一个概念,经过楼主分析,本作的中国地图其实并不大,因此有些城市距离会很近。
剧情开始,讨董卓取得重大胜利,董卓军逃出洛阳,烧杀抢掠无恶不作,堂堂大汉帝国首都仿佛人间地狱,剧情开始于黑夜,但并不代表本作大地图有黑夜模式,是剧情特别制作而已。但仍清晰可见黄河水面和东海海面。同时我们看到了灯火通明的宛城和襄阳。

第二章——乱臣贼子仓皇逃窜,洛阳百姓流离失所


讨董卓联盟取得重大胜利的前提是攻破了著名的虎牢关(也就是汜水关),图中可见虎牢关已经变成了残垣断壁,而洛阳一片火海,城墙倒塌,董卓军带着漫长的辎重队伍向西进发,带着年幼的天子逃往长安。地图细节中可以看到洛水,树木也非常茂盛,可以说非常用心,比光荣不知道高到哪里去了!

第三章——讨董首功进城,井中玉玺召唤


为了游戏性,本作CA舍弃了很多史实,进入洛阳城后,陪伴孙坚的并不是程普、黄盖等元老,而是孙氏兄妹,判断依据是孙策的服装与孙坚同样华丽,只是风格稍有区别,井中发光的玉玺是破败的洛阳城中唯一亮点!

第四章——滑稽孙策偷笑,至宝在手无敌


孙策发现了玉玺(这么亮的光,孙坚肯定是瞎了),露出了滑稽的微笑,但玉玺到底是号令天下的象征,还是招惹祸患的双刃剑?
众所周知CA的建模水平极低,本来年少英俊的孙策,一度被我认为是程普

第五章——献纳玉玺天命所归?双刃在手伤己伤人


从镶金玉玺看出CA的用心,这个细节不再多说,只说孙坚背后的虎纹披风,绝对是受了三国无双的巨大影响。在近几代的三国无双中,龙代表蜀,虎代表吴,凤代表魏,麒麟代表晋。
从这一刻开始,江东孙氏家族的起起落落便与玉玺结下了不解之缘,甚至影响到了整个江淮地区军阀的命运变化。
第六章——夜已逝天复明,得玉玺天下知
玉玺作为三国中最重要的宝物之一,在本作中有着极为重要的作用,CA特意做了献上玉玺的动画效果,从历史我们可知,拿到玉玺的势力,可以提高势力威望和军队士气,但同时大幅降低势力外交关系,孙坚、袁术都栽在玉玺上。
从这个角度的地图中我们轻易的看到,虎牢关一旦被攻破,洛阳也岌岌可危,而洛阳西边没有看到函谷关的身影,也间接证实了历史上函谷关由于地形变化渐渐失效的真实情况。
还有一个细节,洛阳南侧有一条小路,看起来可以直接绕过虎牢关通往长安方向,看来本作中邓艾的偷渡阴平有机会实现了!

第七章——董贼西奔无人追,联盟四散空留恨


沿黄河一路追去,我们仍然没有发现函谷关的身影,而黄河上的一叶扁舟,似乎也只能认为是贸易路线,真正的水战一定是以将军的方式呈现。
为了突出地形,本作中山脉的高度都大幅夸张了,这仿佛桂林山水的画面倒也是美轮美奂,此时联盟已经四散瓦解,以曹孟德一人之力显然无法对抗仍然强大的西凉董卓军,这也为接下来的群雄割据开创了新篇章!

第八章——关中险地易守难攻,贼臣祸乱到此为止


继续西进,到了黄河拐角处(壶口瀑布旁),来到了险要的关中,这里既适合农业生产,又易守难攻,怪不得董卓要来到这里避险,从地图上我们也能看到,长安东边只有山北水南一条路可以通行,可以说一夫当关,万夫莫开。但我们没有发现潼关的痕迹,有疑似的基础建筑,可能是本作有建设元素的伏笔。

第九章——长安富庶必争,子午奇计可期


秦岭山脉阻隔了关中平原与四川盆地,从秦岭居高临下,我们发现了子午谷的存在(一条小路弄这么宽阔,你当魏延是***?)。
从地图上我们看到,贸易路线是人力车,而董卓背后的辎重车队是模型更大的车队,可以轻易联想到本作将会有粮草辎重系统,重现乌巢奇袭的时刻到了。
地图的细节中我们又看到了渭水的身影,可以说本作的地图是非常详尽细致了,给CA一个大大的好评,真的比如今的光荣细心一万倍。

第十章——吕奉先心怀鬼胎,张文远明珠暗投


进驻壮阔的长安城,董卓的心态也是好,居然又开始摆谱了
左右两边分别是吕布和张辽(张辽的判断依据是之前的下邳实战视频,大家可以对照一下,张辽是紫色服装),其实张辽此时的真实地位远远不够站在董卓旁边,而地位更高的李儒、李傕等人却沦为了大众脸,为了游戏性,必然要舍弃一些历史,大家要理解。文武百官朝见这个乱臣贼子,其中一人阳奉阴违,王允、貂蝉、吕布、董卓的连环计即将上演,董贼,你的死期到了!

第十一章——回顾董孙战况,平原骑兵发威


回顾讨董战役,孙坚指挥的骑兵团与董卓(吕布)指挥的西凉骑兵交战,我们看到了步兵方阵、骑兵菱形阵和骑兵楔形阵,可以说是非常壮观的场景了。
三国时代没有大型火炮,骑兵在平原地形上可以为所欲为,这也是江东迟迟不敢争夺徐州的主要原因之一(其实是孙十万连合肥都过不了)。
本作中,骑兵会作为重要的核心兵种出场,冲锋、加速、跳跃、踩踏无所不能,西凉大宛马,幽州白马,曹营虎豹骑可能都会成为特殊骑兵兵种出现,让我们共同期待。


第十二章——联盟不思进取,孙家怒返长沙


从长安东去,我们没有看到武关的身影(函谷关、潼关、武关目前看都没有,期待后期加上),但我们看到了更为广阔的中原地区。
地图上我们可以看到濮阳、宛城和疑似襄阳(濮阳其实一直在黄河北岸,光荣总是把濮阳弄到黄河南岸,幸好CA更为考究)。


第十三章——中原腹地初现,华北平原争雄


残破的洛阳与虎牢关、远处的陈留与联军大营、近处的宛城与襄阳(判断襄阳的依据是城池北侧的小河,判断为汉水,另外宛城与襄阳中间有一个小营地,疑似新野)。
从这里我们看到了中原的美景,山脉稀少,争夺激烈,曹操能在这样的环境下起家,真的是很厉害了。地形的精细程度远超三国志系列(三国志10精细度勉强达到,但2D减分了),但分割城市的主要元素是树林,可以说是强行分割,这一点稍稍减分。

第十五章——联盟嫌隙已成,袁孙勾心斗角


有士兵打小报告,说孙坚得到了那么大一块玉玺,而且还不打算拿出来,将军,咱要不办了他?
此时就已经诞生了孙坚殒命的伏笔,袁绍怂恿刘表捉拿南下的孙坚,孙坚也是在这个过程中被伏击而亡,留下了年幼的孙策和玉玺。
 

第十六章——众人愤愤而走,群雄割据到来


刘关张三兄弟出现了,张飞正脸不难发现,关羽是侧脸,且与看门士兵略重合,刘备则是身披龙纹披风,刘备前面白色缨盔疑似公孙瓒,刘备右边是曹操和一个文官(文官判断为荀彧,毕竟连张辽孙策都穿越了,荀彧小穿一下也无所谓了
)。

第十七章——返长沙孙氏崛起,临江东猛虎下山


此处有建设长沙的动画,不难想象本作的城市建设升级系统,小县城或边远的郡也有发展壮大的时候,经济建设、国力发展还是取胜的基础。
至于平地建城,我认为完全没有可能,毕竟这是历史模拟游戏啊,可不是文明。
本作中,除了长江、黄河、珠江三条干流之外,其他包括汉水的河流都以小河的方式呈现,也就是说在非长江、黄河、珠江之外出现的河流区域交战,河流只占据战场地图的一小部分,不会成为完全的水战。


第十八章——孙氏一门英烈,家族荣辱共兴


孙坚、孙策、孙权、孙尚香四人集体合影
孙权旁边那个文官,感觉像是大众脸,但我更倾向于是张昭、吕范之类的人物。
背景的柳树也代表了南方,孙家的崛起除了前赴后继的文臣猛将之外,几位君主的强大能力也是有目共睹(十万:喵喵喵)。
而孙尚香凭借弓腰姬身份乱入,也证明了这个角色的人气之高(就是脸太丑了)。


第十九章——荆扬龙兴之地,长江天险可依


开始俯瞰中国大地图,先从以长沙为中心的荆南地区开始,我们明显可以看到洞庭湖、鄱阳湖、陆口(赤壁),但没有看到汉水,因此再次证实了之前宛城南部是襄阳的推测。
南部的丘陵无一例外做成了桂林山水,虽然好看,但其实不太利于细节观察。
从长沙、孙坚人物的大小比例来看,本作的地图尺寸真的不是很大,希望大家以后不要在这一点上挑刺太多了,毕竟这是CA第一次做中国大地图。


第二十章——中华万里河山,统一指日可待


中国中南部大俯瞰视角出现,其实是稍有变形的,比如左上角的四川盆地位置明显太靠北,但应该是为游戏性做的妥协。
可以看到成都平原、龙泉山脉、秦岭、微山湖、巢湖、太湖等细节。
珠江居然与黄河、长江并列,成为本作中唯三的大河流域,看来争夺交州城市的时候,也有可能触发水战。
还可以看到朝鲜的济州岛、还有我大台湾,CA给你点赞!
乐浪会作为最东北方向的城市出现。
南部的丘陵地区很明显,华北平原也很明显,西北地区山脉逐渐从绿色变成黄色,也是黄土高原的证明。
地图很美观,我们很满意!补一个十四章


第十四章(补充)——袁绍营中坐,孙坚责问来


本作一开始,除了洛阳等大都市是大路之外,其他城市附近的路都是小路,大路的贸易路线是人力车,小路的贸易路线是挑担走路的农民,可以说细节是非常到位了。
孙坚前来质问粮草供给不足的问题,袁绍袁术显然无法回答,只顾着在营中开Party,打游戏。
地图的细节非常逼真,真的比光荣细心多了!
 





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