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上古卷轴5:重置版 更好的战斧和战锤MOD

上古卷轴5:重置版 更好的战斧和战锤MOD

大小:
78.4 KB
作者:
Deathlycz
语言:
简体
英译:
暂无
版本:
V1.0
类型:
上古卷轴5:重置版MOD
日期:
2019-06-14
分类:
上古卷轴5:重置版
游戏简介:
从原始粘贴的复制:简而言之,它只是编辑了nif文件。此文件修改默认节点。解压缩并覆盖XP32 Maximum Skeleton Extended。https: www ne

小编简评

上传于 2019-06-06 14:24:36
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小编认为这是一款很优秀的作品!

游戏详情

从原始粘贴的复制:

简而言之,它只是编辑了nif文件。

此文件修改默认节点。解压缩并覆盖XP32 Maximum Skeleton Extended。

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95411

此mod需要XP32 Maximum Skeleton Extended,以及该mod的所有相关要求。

我正在弄乱XPMS Maximum 32扩展骨架,并注意到了这一点

双手剑和双手斧头/锤子分开

“护套”的节点。我修改了双手轴/锤子节点来改变

这个位置让武器的头靠在肩膀附近

haft垂下而不是在角色头部上方3英尺处。

我认为通过racemenu可以实现类似的功能

如果你将它们设置为使用,那么这个mod也会影响NPC

通过XPMS样式菜单修改双轴/锤子的节点。

此外,由于它们是单独的节点,因此不会影响大剑护套位置。

当然,绘制动画并没有改变,但实际上并没有改变

沉浸式打破了我。我有点想象这个角色抓住了

在头部正下方的武器的武器,并迅速翻过来。

自2011年以来,这些武器的护套位置一直困扰着我。我总是发现我宁愿沉浸其中。

安装:

我建议使用mod管理器应用程序。我使用Mod Organizer

选择默认节点mod文件或SWP节点mod文件。

从存档安装mod并将其定位为覆盖XP32 Maximum

骨架扩展。唯一被覆盖的文件是Skeleton nifs

角色资产。这些nif是当前XP32的精确副本

扩展的nifs唯一的变化是重新定位

默认或SWP两个手斧/锤子节点,具体取决于您的文件

选择。

默认:

安装完游戏后,您应该会看到角色和NPC的位置自动更改

如果战斧/战锤节点在XPMS样式中设置为默认值

两者的MCM菜单。

如果你使用的是一把使用战斧动画的大剑的mod武器,那么它会颠倒过来,所以你

将需要将您的角色更改为战斧和SWP节点

使用此类武器时,XPMS样式菜单中的战锤。

下载地址

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